OWL Cinecam 是虚幻引擎内一款指定的电影摄像机,具有多个专为串流直播而构建的增强功能:
-在“放置Actors”板面中找出“OWL Cinecam Capture (OWL电影摄影机) ”Actor 并将其Actor拖到场景中。
-在“世界大纲视图World Outliner”中选择“OWLCinecam Capture”,以便在“详细信息”中打开:
-在“OWL Capture Settings”的摄影设定中,通过单击缩略图旁边的下拉菜单,创建一个渲染目标作为 OWL Cinecam 接收视频源:
-命名渲染目标,然后在列表中选择它。
-OWL Cinecam 将会输出到渲染目标,Spout 输出管理系统可以拾取该目标传输至Spout/OBS Studio:
附加的功能:
-可以使用 DLSS 对来自“OWL Capture”渲染目标的输出进行上采样,以节省 GPU 资源。
-可以使用 OWL Capture 'Details' 面板中的 'Pause Rendering' 复选框在摄像机之间进行实时编辑,以节省 GPU 使用量(这也可以通过蓝图进行控制):
-使用详细信息面板中的设置显示/隐藏渲染目标中的元素以创建 Alpha 输出:
-使用自己的自定义蓝图小部件为自定义 HUD/Burn-Ins 创建 UMG 覆盖:
-使用渲染标志选项来选择/取消选择不同的后期处理/渲染效果: