您现在可以将任何渲染目标(包括使用 Viewport Capture视口捕获的视口 )直接从 虚幻引擎实时记录到磁盘,以 MP4、MOV、AVI 等格式:
- 确保在您的插件文件夹中启用了 OWL Live-Streaming Toolkit 工具包插件:
- 转到“放置Actors”面板并将 OWL 媒体输出拖放到您的场景中:
- 在“World Outliner世界大纲视图”中选择媒体输出 Actor,并在其“详细信息”面板中,在“输入设置”中选择要记录到磁盘的渲染目标:
- 然后在“输出设置”中选择“目标类型”和“保存到文件设置”中的“保存到文件”:
- 从下拉列表中选择您需要的视频格式类型。
- 粘贴到要保存视频的目录中。
- 命名您希望将视频保存到的文件。
- 如果您需要更改编码器设置,因为您想录制更高分辨率的视频或音频,您可以使用以下设置
- 然后转到媒体输出控件并按“开始”。 您可以打开您选择保存文件的文件夹,您应该会在其中看到视频文件: