如何在 360 度视频中选择性渲染立方体面

如何在虚幻引擎的 360 度视频中为网格或投影渲染挑选立方体面的每个表面
作者 OWL
已更新 1年前

OWL 360 摄像机能把六个立方体面合成一个球体。若您选择投影到小于 360 度的表面上,您亦可以选择渲染哪个立方体面。

这个方法会提高 GPU 性能,因为您将渲染更少的像素。

  1. 在 360 度摄像机的细节面板中,转到“Advanced” (进阶),您将看到为相机渲染像素的六个面中的每一个的复选框:
  2. 如果您打开相机的渲染目标并取消勾选这些面,您将看到它们不再被渲染:
  3. 这适用于立方体贴图和等距柱状投影:
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