如何通过 SRT 从虚幻引擎直接串流输出直播

如何通过互联网或局域网直接从虚幻引擎直播到任何 SRT 服务器
作者 OWL
已更新 1年前

您现在可以将任何渲染目标(包括使用我们的视口捕获的视口)直接从虚幻引擎直播到 SRT 以进行直接广播:

  1. 确保在您的插件文件夹中启用了 OWL Live-Streaming Toolkit 工具包插件:
  2. 转到“放置 Actors”面板并将 OWL 媒体输出拖放到您的场景中:
  3. 在“World Outliner世界大纲视图”中选择媒体输出 Actor,并在其“细节”面板中,在“输入设置”中选择要流式传输到 SRT 的渲染目标:
  4. 然后在“输出设置”中选择“目标类型”中的“流到 SRT”,然后按以下格式粘贴您的流 URL:
  5. 如果您需要将任何自定义设置添加到您的 SRT 流,您可以使用 SRT 设置来执行此操作:
  6. 确保您的 SRT 侦听器处于活动状态,然后转到媒体输出控件并按“开始”。 您将看到计时器开始,并且您知道您正在流式传输:
  7. 如果您的直播 URL 正确,您的直播应该会自动出现在您的直播服务器上。
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