Spout接收视频共享系统

如何通过 Spout 以零延迟压缩将任何视频实时传输到虚幻引擎
作者 OWL
已更新 1月前

Spout Receiver (接收系统)允许您将任何 Spout 视频实时输出到虚幻引擎,分别在编辑器内和运行时都可以写入渲染目标。 步骤包括:

-自动选取任何活动中的 Spout Sender (发送系统 )并显示于拉列表中

-从下拉列表中选择您需要的 Spout 输入并将挂载在选择的渲染目标上。

-同时管理 Spout 输入的不同视频来源

-您可以用渲染目标创建材质,以将视频源放置在场景中您需要的任何位置。

-通过蓝图进行控制准备数个视频源,根据需要设定分别的活动/固定状态。

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