应用程序许可证允许您将工具包打包到任何游戏/应用程序/项目中,并允许第三方使用该项目而无需在他们的机器上登录或获得许可证。
注意 如果您的应用程序许可证中包含计量许可证,则您的用户还可以直接从您的应用程序进行直播。
- 打开您要打包的项目的项目文件夹,然后在 Config 文件夹中转到 DefaultGame.ini 并在您的文本编辑器中打开它:
- 在文本编辑器文件中的现有文本下方粘贴以下内容并按保存:
- [/Script/OffWorldLive]
bUseApplicationLicense=1 - 您的文件应如下所示:
- [/Script/OffWorldLive]
- 在您的购买电子邮件或您的帐户页面中,您将获得应用程序许可证的许可证代码:
- 打开您的项目并右键单击内容浏览器以创建一个新的蓝图类:
- 在可用父类列表中输入并选择“游戏实例”:
- 将您的蓝图重命名为“应用程序许可证”:
- 双击打开蓝图,然后将下面的蓝图复制粘贴到里面(你可以直接从下面复制:
- 在应用程序 API 代码框中,插入来自您的电子邮件或帐户页面的代码:
- 按左上角的编译可以看到绿色勾号显示:
- Go to Project Settings and search for Game Instance and in your Game Instance Class ensure that your Game Instance blueprint is selected:
- 现在您可以打包您的项目,该工具包将自动为您的任何第三方用户工作!