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OWL 视口捕获
OWL 视口捕获
如何通过 NDI 和 Spout 将虚幻视口捕获到渲染目标以进行实时流式传输
作者
Off World Live
已更新 2年前
转到“
放置
Actor”并在 Off World Live 世外流面板中选择“OWL Viewport Capture”OWL 视口捕获并将其拖放到您的关卡中:
在它的细节面板中,转到 Off World Live Capture Settings 世外流实时捕获设定并通过单击
纹理渲染目标
中的下拉菜单添加新的
渲染目标
:
您现在正在将您的视口捕获到渲染目标:
您可以在您的关卡中使用此渲染目标,也可以使用我们的 Spout 或 NDI
发送管理系統
和我们的 OBS 插件进行输出。
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