您可以使用 OWL 360 捕获组件组件将 360 度摄像机附加到任何虛幻引擎Actor。 您可以把它想象成一个 Insta 360攝影機,但专用于捕获虚拟世界的影像!
- 选择您想要将 360 度摄像机附加到的 Actor,然后在“详细信息”面板的顶部单击“添加”并键入并选择“OWL 360 Capture”OWL 360 捕获组件。 您也可以对蓝图中的组件执行此操作:
- 将 360 度摄像机组件拖放到要附加它的 Actor/ 组件上,并使用绿色勾号检查它是否已附加:
- 在 OWL 360 组件的细节面板中,添加一个渲染目标以捕获 360 相机的输出并选择您的分辨率和 360 输出格式(球面矩形或立方体贴图):
- 现在,如果你回到你的角色,你会看到当你移动它时,一个 360 度摄像机会自动跟随它捕捉它的活动。 左下方是来自 360 相机的 360 渲染目标,右侧是来自第三人称地图的视口:
- 您可以使用我们的 Spout 或 NDI Sender Manager NDI发送管理系统 和我们的 OBS 插件通过 OBS 录制或直播您的 360 度摄像机输出。
- 或者,您可以使用序列并使用电影渲染队列将其渲染出来。