OWL 360 捕获组件

如何从虚幻引擎项目中的任何 Actor 捕获 360 度视频
作者 OWL
已更新 3周前

 您可以使用 OWL 360 捕获组件组件将 360 度摄像机附加到任何虛幻引擎Actor。 您可以把它想象成一个 Insta 360攝影機,但专用于捕获虚拟世界的影像!

  1. 选择您想要将 360 度摄像机附加到的 Actor,然后在“详细信息”面板的顶部单击“添加”并键入并选择“OWL 360 Capture”OWL 360 捕获组件。 您也可以对蓝图中的组件执行此操作:
  2. 将 360 度摄像机组件拖放到要附加它的 Actor/ 组件上,并使用绿色勾号检查它是否已附加:
  3. 在 OWL 360 组件的细节面板中,添加一个渲染目标以捕获 360 相机的输出并选择您的分辨率和 360 输出格式(球面矩形或立方体贴图):
  4. 现在,如果你回到你的角色,你会看到当你移动它时,一个 360 度摄像机会自动跟随它捕捉它的活动。 左下方是来自 360 相机的 360 渲染目标,右侧是来自第三人称地图的视口:
  5. 您可以使用我们的 Spout 或 NDI Sender Manager NDI发送管理系统 和我们的 OBS 插件通过 OBS 录制或直播您的 360 度摄像机输出。
  6. 或者,您可以使用序列并使用电影渲染队列将其渲染出来。
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