OWL 360 摄像机能把六个立方体面合成一个球体。若您选择投影到小于 360 度的表面上,您亦可以选择渲染哪个立方体面。
这个方法会提高 GPU 性能,因为您将渲染更少的像素。
- 在 360 度摄像机的细节面板中,转到“Advanced” (进阶),您将看到为相机渲染像素的六个面中的每一个的复选框:
- 如果您打开相机的渲染目标并取消勾选这些面,您将看到它们不再被渲染:
- 这适用于立方体贴图和等距柱状投影:
OWL 360 摄像机能把六个立方体面合成一个球体。若您选择投影到小于 360 度的表面上,您亦可以选择渲染哪个立方体面。
这个方法会提高 GPU 性能,因为您将渲染更少的像素。