现在,您可以将时间码信息嵌入视频容器格式(例如.mov和.mp4),以便在编辑程序或其他视频软件中即时使用:
OWL Media Output根据在项目设置中选择的输出帧率或genlock等,对视频帧进行量化。
这意味着每个帧的PTS(呈现时间戳)时间将完全符合帧速率间隔,或者将完全丢弃。
这将符合视频编辑器的导入要求(与没有genlock的虚幻本机系统相反,虚幻本机系统无法保证帧将在精确的间隔内渲染)。
- 在Media Output Actor的详细面板中,转到输出设置,然后选择保存到文件,然后选择MOV或MP4容器
- 在高级选项中,编码器设置并勾选“如果可用,请使用时间码提供程序”:
- 如果您使用外部时间码提供程序,请确保使用此虚幻教程进行配置。 请按此链接:link here.
- 如果您没有使用自定义时间码提供程序,则使用UTC:
- 我们建议在项目设置中设置固定帧速率(例如30fps):
- 此固定帧速率应与项目设置中的时间码设置中的默认时间码帧速率匹配:
- Media Output将以“HH:MM:SS:F”格式写入UTC时间戳,其中HH是UTC午夜以来的小时数(注意:不是您的本地时区),MM是小时的分钟数,SS是秒数,F是自上一秒以来的帧数。