我们的直播工具包可让您将任何渲染目标直接从合成插件 直播到 Spout 和 NDI
- 使用此处的指南或各种在线视频创建您的合成。
- 在 World Outliner 世界大纲视图中选择您的合成,然后在其细节面板中转到“Composure合成”>“Output输出”并添加一个新的“Array element数组元素”。
- 在您的“数组元素”中,对于“输出通道”,请从下拉列表中选择“渲染目标合成输出”。
- 使用下拉菜单创建一个新的“渲染目标”,命名您的输出并确保它已启用:
- 确保您的场景中有一个“OWL Spout Sender Manager (Spout发送管理器)”或“OWL NDI Sender Manager (NDI发送管理器)”Actor(如果您还没有,请从“Place Actors”面板拖放)。
- 现在,如果您转到发送管理器的“细节”面板,您可以创建一个“数组元素”并选择您的 合成渲染目标:
- 您已准备好电脑的串流直播设置!