OBS Studio 的 Spout 对虚幻引擎的视频输入非常有用,因为引擎无法识别很多采集卡/视频格式:
- 确保来自 OBS Studio 或其他兼容程序的 Spout 输入已设置并处于激活状态。
- 添加一个新的 'Spout Receiver Manager'接受管理器 Actor 并在 '细节' 面板中从下拉列表中选择您的 Spout 输入并创建一个渲染目标来接收它:
- 按照此处的说明或视频指南设置您的 Composure comp。
- 在“World Outliner世界大纲视图”中选择“Media Plate”,进入细节”面板,使用“Array element数组元素”添加一个新的“输入”并选择“纹理输入Texture Input”:
- 在“纹理输入”下拉列表中,从“搜索”列表中选择您在上述第 3 步中添加的渲染目标:
- 您现在可以将您从 Spout 或 OBS Studio 输入的视频实时流式传输到合成插件中!