如何在合成中流式传输零延迟视频

如何使用Spout在虚幻引擎中的合成工具流式传输零延迟视频
作者 OWL
已更新 1年前

OWL合成工具包包括Spout的输入和输出通道,确保您的媒体输入与其他合成层完全同步。您可以从任何合成层流式传输。

使用Spout向合成实时流传输入

  1. 选择要流入的合成层(例如您的Media Plate媒体版),在详细信息面板中转到Composure>Input输入>Add Input添加输入>在MediaSource媒体源下拉菜单中选择OWLSpout Input Pass输入通道:

  2. 打开“接收器”部分,在名称下拉菜单中选择要从中接收的Spout发送方。您还可以更改Pass的名称:

  3. 现在,您将立即在您的Media Plate媒体版(或您为其创建输入的任何其他合成层)中看到您选择的Spout发送方的内容:

使用合成工具向Spout实时流传输入

  1. 选择您想从中进行流式传输的合成图层,然后在详细信息面板中转到Composure>Output输出>Add Output添加输出>在OutputPass下拉菜单中选择OWLSpout Output Pass输出通道:

  2. 设置您的Spout输出的详细信息:


    1. Sender Name是您在Spout接收器程序中看到的名称:

    2. Fix Gamma可以调整输出颜色以适应视窗,如果要删除此调整,请取消选中此框:
    3. 设置您想要的输出分辨率:

  3. 在您的Spout接收器程序中(例如OBS Studio),您将立即看到您的Spout输出:
这篇文章有帮到您吗?