如何将窗口或桌面流式传输到虚幻引擎中进行实时合成

如何使用屏幕捕捉将窗口或桌面流式传输进/出虚幻引擎中进行实时合成
作者 OWL
已更新 5月前

OWL合成工具包包括一个屏幕捕捉输入通道,确保您的媒体输入与其他合成层完美同步。

使用屏幕捕捉流式传输到合成工具

  1. 选择您想要流式传输到的合成层(例如您的媒体平板),在详细面板中进入Composure合成>Input输入>添加输入>在MediaSource媒体源下拉菜单中选择OWLScreen Capture输入通道:
  2. 打开“接收器”部分,您可以配置屏幕捕捉:

    1. 屏幕捕捉类型可让您在监视器(全屏)和窗口捕捉(单个程序)之间进行选择:

    2. 窗口/监视器名称可让您在计算机上选择不同的监视器或窗口:
    3. 您还可以启用/禁用捕获并选择选择您的光标:

  3. 现在,您将立即看到您选择的监视器/窗口出现在您的媒体平板中(或者您为输入创建的任何其他合成层中)。

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