如何禁用 OWL 媒体输出上的硬件编码

如果您希望从媒体输出输出多个同时流,您可以禁用硬件编码
作者 OWL
已更新 7月前

OWL 媒体输出默认使用硬件编码,以便 GPU 渲染资源不用于编码。然而,目前这只允许一个输出

  1. 前往项目设置> 插件并选中“禁用虚幻 NVEnc 实现”:
  2. 您将被提示重新启动计算机。
  3. 现在,当您使用媒体输出时,您将不再使用硬件编码,您可以添加多个输出流。
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