如何从合成插件直播到 NDI 或 Spout

从虚幻引擎的合成插件串流视频最简单的工作流程
作者 OWL
已更新 1周前

我们的直播工具包可让您将任何渲染目标直接从合成插件 直播到 Spout 和 NDI

  1. 使用此处的指南或各种在线视频创建您的合成。
  2. 在 World Outliner 世界大纲视图中选择您的合成,然后在其细节面板中转到“Composure合成”>“Output输出”并添加一个新的“Array element数组元素”。Output
  3. 在您的“数组元素”中,对于“输出通道”,请从下拉列表中选择“渲染目标合成输出”。RTCOutput
  4. 使用下拉菜单创建一个新的“渲染目标”,命名您的输出并确保它已启用:CompRTarget
  5. 确保您的场景中有一个“OWL Spout Sender Manager (Spout发送管理器)”或“OWL NDI Sender Manager (NDI发送管理器)”Actor(如果您还没有,请从“Place Actors”面板拖放)。
  6. 现在,如果您转到发送管理器的“细节”面板,您可以创建一个“数组元素”并选择您的 合成渲染目标:
  7. 您已准备好电脑的串流直播设置!
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