如何通过 Spout 将视频串流直播到合成插件

从 OBS Studio 串流到虚幻引擎的合成插件的最佳工作流程(零延迟、压缩、Overhead)
作者 OWL
已更新 1周前

OBS Studio 的 Spout 对虚幻引擎的视频输入非常有用,因为引擎无法识别很多采集卡/视频格式:

  1. 确保来自 OBS Studio 或其他兼容程序的 Spout 输入已设置并处于激活状态。
  2. 添加一个新的 'Spout Receiver Manager'接受管理器 Actor 并在 '细节' 面板中从下拉列表中选择您的 Spout 输入并创建一个渲染目标来接收它:
  3. 按照此处的说明或视频指南设置您的 Composure comp。
  4. 在“World Outliner世界大纲视图”中选择“Media Plate”,进入细节”面板,使用“Array element数组元素”添加一个新的“输入”并选择“纹理输入Texture Input”:
  5. 在“纹理输入”下拉列表中,从“搜索”列表中选择您在上述第 3 步中添加的渲染目标:
  6. 您现在可以将您从 Spout 或 OBS Studio 输入的视频实时流式传输到合成插件中!
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