如何将 NDI 串流直播到虚幻引擎

在不到 1 分钟的时间内将 NDI 直播设置到虚幻引擎
作者 OWL
已更新 3周前

  1. 转到“Place Actors”面板>“Off World Live 世外流”并将“OWL NDI Receiver Manager世外流NDI接收管理器”拖放到您的场景中:
  2. 在“细节”面板中,转到“ Off World Live NDI Receiver Settings世外流NDI 接收器设置”并创建/选择渲染目标:
  3. 从下拉列表中选择您的 NDI 发送源,您将看到它出现在渲染目标中:
  4. 您的 NDI 源现在正在向 虚幻引擎中的渲染目标发送:
  5. 要将 NDI 源添加到平面上的关卡中,请在内容浏览器中找到渲染目标并从中创建材质:
  6. 如果您的材质包含 Alpha阿尔法,则双击材质缩略图将其打开,然后在其细节面板中选择“阿尔法合成AlphaComposite”:
  7. 在材质的主画布中,将“Alpha阿尔法”节点连接到“Opacity不透明度”:
  8. 在关卡中选择要在其上显示视频的平面或其他元素,然后将材质从渲染目标拖放到其上:
  9. 如果您想从 NDI 源接收音频,请在 NDI SoundWave 中打开下拉列表并添加新的 Sound Wave:
  10. 此 SoundWave 将接收您的声音,但如果您希望它在关卡运行时和运行时外连续播放,则需要将其转换为 SoundCue。 在内容浏览器中找到 SoundWave,右键单击它并选择“Create Cue”:
  11. 现在将 Sound Cue 拖放到您的关卡中,来自 NDI 源的声音将播放:
  12. 您现在将看到您的 NDI 提要在您的关卡中播放。
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